Ritam igre su oduvek imale posebno mesto u gejming industriji, ali malo koja je ostavila tako snažan trag kao Guitar Hero. Kada se prvi put pojavio 2005. godine za PlayStation 2, postao je prava senzacija – plastificirana gitara sa dugmićima bila je karta za svet rokenrola, gde je svako mogao da se oseti kao zvezda. Do 2010. godine, franšiza je prodala preko 25 miliona primeraka, a do danas se Guitar Hero smatra jednom od najvažnijih igara muzičkog žanra.
Skoro čitava jedna generacija odrasla je uz ovu igru, koja je ujedno oblikovala i njihov muzički ukus. Kroz Guitar Hero, mnogi su se prvi put susreli sa legendarnim bendovima i klasičnim hitovima rok i metal scene.
Nakon skoro deset godina tišine, Guitar Hero mobile najavljen je kao povratak serijala. Međutim, vest koja je trebalo da obraduje fanove ubrzo se pretvorila u kontroverzu – i to zbog AI-generisane umetnosti korišćene u promotivnom materijalu igre.
Povratak legende ili marketinški trik?
Umesto očekivanog oduševljenja, fanovi su se suočili sa razočaranjem. Objavljena slika na Activision Instagram profilu pokazala je očigledne nedostatke tipične za veštačku inteligenciju – nepravilni detalji, generički oblici i vizuelni propusti koji nisu prošli neprimećeno.
Reakcije su bile jasne:
- “Neću kupiti igru ako koristi AI sliku!”
- “Notne staze su pogrešne boje, koliko truda je uopšte uloženo?”
- “Ovo nije Guitar Hero kakav zaslužujemo.”
Problem koji nadilazi Guitar Hero
Ovo nije prvi put da Activision koristi AI-generisane slike za promociju svojih igara. Nedavno su i Call of Duty i Crash Bandicoot dobili slične “teasere”, bez prave potvrde da su u razvoju.
Microsoft, koji sada kontroliše Activision, predstavio je Muse AI, alat za generisanje ideja za igre i očuvanje starijih naslova. I dok zvuči kao koristan alat, neki stručnjaci su već kritikovali ovaj pristup, smatrajući ga besmislenim i lenjim.
A što se Guitar Hero mobile tiče? Sve ukazuje na to da je u pitanju test tržišta – Activision pokušava da proceni koliko su ljudi zainteresovani za mobilnu verziju pre nego što uopšte ulože resurse u njen razvoj. Problem je što su to uradili na pogrešan način.
I za kraj
Guitar Hero je bio mnogo više od igre – bio je deo kulture i odrastanja mnogih generacija. Ako postoji način da se franšiza vrati, onda to ne bi trebalo da bude kroz polovične najave i AI umetnost, već kroz pravi trud, muziku i autentično iskustvo.
Ako Guitar Hero mobile zaista ugleda svetlost dana, ostaje da se vidi hoće li nositi duh originala – ili samo generičku viziju koju je “nacrtao” računar.